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Visita al gioco “La Fabbrica”.

Vivi la vita di un lavoratore o di un padrone nella valle dell'Arve. Scopri il nostro gioco Fabrique, 100% realizzato nel museo dell'orologeria e della tornitura!

Sali sulla nostra macchina del tempo e tuffati nel cuore della storia della valle dell'Arve, svelando le trasformazioni portate dalla seconda rivoluzione industriale.
Questa esperienza inizia con una visita guidata coinvolgente delle nostre collezioni, esplorando l'impatto di questa rivoluzione nella regione. Quindi preparati a vivere la vita di un lavoratore o di un capo attraverso il nostro gioco da tavolo, realizzato al 100% nel museo dell'orologeria e della tornitura!

Lo svolgimento dell'attività:
- Una presentazione della geografia della valle dell'Arve mediante un modello, introducendo così lo sviluppo della storia industriale locale.
- Un'avvincente visita guidata alle collezioni, che mette in luce il grande influsso della seconda rivoluzione industriale sulla valle dell'Arve.
- Uno stimolante gioco partecipativo in cui i partecipanti dovranno prendere decisioni sagge per evitare il fallimento. Le loro scelte saranno influenzate dagli eventi menzionati durante la visita guidata.

Scopri come storia e industria si fondono in questa avventura educativa e interattiva, immergendoti nel cuore dell'anima della valle dell'Arve.

Percorso

Al secondo piano dell'edificio Carpano & Pons Space Parcheggio riservato agli autobus scolastici e turistici: 2 posti

dettagliatamente

  • 46.056437
  • 6.579952
  • Al secondo piano dell'edificio Carpano & Pons Space Parcheggio riservato agli autobus scolastici e turistici: 2 posti

Apertura

Tutto l'anno, tutti i giorni.
Su prenotazione.

Prezzi

Bambino: 4 €.


Gratuito per i compagni.
Gratuito per tutti i gruppi di bambini nel territorio 2CCAM.
Contattaci per una prenotazione.

  • Marchio Turismo e Handicap - disabilità motoria

Servizi

  • 11 a 17 anni
  • Durata della sessione: 90 min
  • I gruppi accolgono fino a 30 persone

I clienti

  • Gruppi scolastici benvenuti
  • Accoglienza campi estivi
  • Giovani dai 13 ai 17 anni
  • Ciclo 3: collegio (6°)
  • Ciclo 4: college (5°, 4°, 3°)
  • Scuola Media

Attività culturali

  • storia
  • industria
  • Tecnologia / Elettronica